为什么篮球彩票算得这么准?

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我们要知道,篮球游戏是以球队为竞猜对象,并且有明确的让分规则和胜负关系判定标准,因此判断比赛的胜负并没有多么复杂的算法。

其次,我们来看影响比赛结果的因素有什么。 球员因素(50%):包括球员的个人能力、状态、体能、战术体系中位置的重要性等; 球队因素(40%):包括球队的战术打法、人员配置、伤病情况、队内氛围等; 其他因素(10%):包括裁判判罚尺度、场地状况等不可控制因素。 在分析了影响比赛结果的元素之后,我们就可以建立相应的模型对比赛结果进行预测了。例如我们可以引入机器学习中的分类问题,通过训练得到一个预测函数,输入任何未决的比赛可以立即得到主负结果的预测概率。

然而大多数篮球游戏平台提供的竞猜玩法不仅仅是单关,而是多关竞猜,也就是说我们需要在几场比赛的竞猜中确定最终的结果。这就涉及到了序列分析的问题。 既然问题已经提到了,我们就需要解决两个问题。一是多关竞猜,二是序列分析。

为了便于问题描述,先给出几个定义: 设G = (g(n) ) n∈N是竞猜序列,其中G表示第i天开出的竞猜结果。如果G=j,则称序列G包含项 j。我们用G[j]表示G的第i个竞猜结果第j类。那么对于每一类竞猜结果我们就可以构建一个二值化的特征向量,记作fe(G)。这样我们的任务就可以转化为找一个最好的参数向量 使得 fe(G)[i+k] = y,对于所有的 i, k, y。

一般来说,我们需要大量历史数据来完成这个训练过程。每一个新到的比赛数据都用来更新模型的参数。当模型参数更新结束后,我们就可以对新到的一组数据给出最可能的竞猜结果。 如果我们将每一场胜负结果都用0,1表示,并将每一个玩家看做独立的一个样本,那么我们可以说每一次样本中都含有 个类别,每个类别 个样本。整个样本的数量 为 个。

现在我们来讨论一下这个问题: 对每个类别构造一个由所有样本组成的矩阵,我们就可以把上面的线性方程写成矩阵的形式,再通过求解矩阵的最小二乘问题得到最佳的参数向量。这样就完成了整个建模的过程。

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