fifa球员位置可以变吗?
FIFA里球员的位置是可以改变的,但是需要一定的条件(在编辑中修改属性) 首先来说中锋,游戏中分为古典前腰和中锋,根据定义来看的话这两个位置的球员应该是没有任何区别的,都是抢球,组织或者给队友传球,射门。但根据经验来看,中锋更多的负责顶在前排拿球,利用身体优势打破对方防线,而后古典前腰或前腰会插入进攻腹地,尝试抢球或者接球向前,给予前锋线输出机会。游戏中的设置也是这样的,两个位置球员都拥有最高级别的射门,传球和数据;
再说两边的前锋,这里分前锋和影锋。前锋可以理解为正印中锋,具备强力头球,高速冲刺,强力抗干扰射门的能力;影锋则更偏重于跑位和传球,具有高级别的策应,传中能力和对球的把控力。在现实比赛中这个区分不是非常的明显,一般由场上队长或者其他战术核心根据场上的形式进行灵活变换。
在FIFA中也是一样,我们可以通过编辑来调整两个位置球员的技能偏向,如上图中,我将右边锋球员更多设置成了影锋的技能和数据,而在左边锋中我则加入了部分前锋的技能(高脚踢球),这样在比赛时这两个位置的球员就会按照自己的风格发挥自己的作用了。当然这些设置也是可以调整的,并不是一成不变的。 根据我的试玩感受来讲,一个球队的两个边锋最好还是设定为两种不同的球员比较好,如果是同样的技能数据会使得两个侧翼的冲击力和突破能力过于强劲,让对方的防守侧防不胜防。而如果是不同风格的边锋,即使有很强的突击能力,因为其偏科的特点也会使对方有所防备。
中场的话可以根据情况自己设置,我一般是将两个边前卫设置为双刃型的边锋,具备很强的突破实力,而两个肋部则是设置成传球手性质的球员,承担输送炮弹的功能。