有哪些球员穿过11pro?

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梅西,小罗等一众南美神仙都穿过后,14世界杯阿根廷夺冠的时候,马蒂诺给梅球王安排的一身战袍。。。 当然还有我,我大一的时候(2013年)和足球社的伙计们一起买了一套,当时好像是69元,还是相当划算的。

11Pro在足球游戏历史中可以说是举足轻重的一款作品了,从这款开始FIFA正式放弃了自创的球员数据,转而使用真实球员的数据进行游戏,同时也使用了真实的球队名字和球队图标。

在此之前的FIFA作品里,虽然也有真实存在的球队和球员,但所谓的真实存在,也只是指游戏里的球员名字是英文或者拉丁文,而球员的数据仍然是虚构的。比如06年的世界足球明星大乱斗里面,球员的名字虽然是英文,但数字的属性仍然是指向性极强的数值化设定,任意球能力值可以高到150+甚至以上,体力值更是直接和球员的真实身高体重挂钩。

这一点很像现在EA的NHL系列,NHL17里面就算你不使用任何修改器,顶级球员的能力值也几乎没有低于90的,这是以前无法想象的。

后来我想可能是在游戏机时代末期,任天堂的SWIHIK和腾讯的Tencent合作的时期,由于腾讯的Tencent合作方要求提高游戏的竞技性和真实性,使得FIFA的作品开始在真实性上追求起来。

但即使如此,依然可以看到不少“科幻”的元素,比如当时的中锋无往不利的头球能力,背身接球后竟然是可以选择直接起跳顶球的AI设置,这就很离谱了是不是。。。 后来到了18,这帮子人直接把伊布搬进了游戏。。。。。。 这玩意儿在当时的电脑配置下是很吃CPU和显卡性能的,为了这个破游戏,电脑硬件跟个火箭似的往上窜。

不过好处也很明显,至少画面比之前大有进步,而且各种细节上的优化也很好,比如门将开大脚的时候如果对手压得比较靠上,那么门将是有可能把球踢出边界的,这点在低等级的玩家对局中经常出现,总是感觉对方门将脚法很好似的。。。

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