电子竟技算不算体育?

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从定义上解释一下体育运动和竞技运动的含义。 体育运动指的是以身体练习为基本手段,以满足人的生理、心理需求、锻炼身体、增强抗病能力为主要目的的社会活动。 从这个定义上看,电竞显然属于一种体育运动——以电脑作为工具或器械,通过人体动作来获取游戏里的经验和乐趣,同时也能起到锻炼大脑反应能力、提升手脑并用水平的作用(比如玩MOBA类游戏需要随时根据战场形势来调整战术,这就能促进大脑的思维能力和应变能力)。

其次,我们探讨一下电子竞技为什么属于体育运动。 我认为可以从两个方面进行阐述:一是电玩与电脑的关系,二是电竞与健康的关系。

第一个方面,电子竞技当然离不开计算机和网络的支持,但这里所说的“电脑”并不是特指某个品牌或者型号的机子,而是描述一种信息技术,也就是说只要有计算机的信息处理能力,就能开展电子竞技项目。

另外需要说明的是,现在有些电子竞技项目是通过模拟器来进行比赛的,虽然使用模拟器能大大降低进入电子竞技行业的门槛,但是用模拟器比赛的项目最终不能代表电子竞技的最高水平;而真正高端的电子竞技职业选手,都是靠手指尖的真实操作在战斗。所以不论怎么模拟,终归是模仿不到真正的现场对抗的感觉。这一点也可以从另一个角度论证电子竞技运动项目的身体素质要求低。

第二个方面,电子竞技的健康意义自不待言,我想强调的是,电子竞技除了对个体的健康有益之外,还可以塑造群体的健康生活形态——让参与的人养成健康的作息习惯和心理健康状态。 电子竞技可以培养集体荣誉感,提升协作能力和沟通能力,这对个人形成良好的社交圈子、找到志同道合的朋友有很大的帮助。

最后,我们讨论一下电子竞技为什么不是娱乐? 因为它具有严格的竞赛属性。 任何一项体育运动都需要具备两个最基本的元素:竞技性和趣味性。竞技性是指这项运动有明确的成绩评定标准而且要具备可比较性,趣味性的意思是这项运动必须要让人感兴趣并且愿意为之付出时间和精力。

电子竞技毫无疑问具备了这两点,参赛人员有着明确的成绩目标,需要通过不断的训练来提高技术并实现这个目标,且不同的队伍之间存在着很强的可比性。至于电竞的兴趣点,只要看看网吧里扎堆的年轻人就能发现了。

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