冠军杯赛中国上线了吗?

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已经可以体验,但是测试服还是有一些问题的。 本次冠军之剑与之前的大世界版本不同,采用了“全球同步”的更新方式(虽然国内是测试服),所以国服玩家在游戏内可以看到其他服务器的玩家。 但由于系统的原因,目前玩家只可以看见等级比自己低的人,并且只能看到离自己最近的一个人的姓名和等级,并不能看到整个队伍的ID;同时无法与任何玩家进行对话沟通,即使是在频道内发布言,对方也无法收到消息。 在笔者体验的过程中也出现了无法连接服务器的情况,但过一段时间再进入游戏便能够自动修复网络故障。

如果玩家主动退出组队或者被队长踢出队的话,游戏会提示是否保存队伍进度,点击确定后就能将队伍传送回出发地点,但这样会导致任务失败,需要重新接取。 除了线上模式外,游戏还新增了竞技场、排行榜以及在线匹配等玩法。其中竞技场的规则和梦幻西游的竞技场类似,都是两人小战局,根据战斗结果给与胜负方一定奖励(经验、铜币或其他道具)。

不过由于测试服的缘故,这个竞技场还没有开始正式运营,所以暂时不能了解详细规则。 而排行榜则分为个人排行和门派排行两种,个人排行会根据玩家在副本中打出的最高分数进行排名,每天凌晨三点结算一次,门派排行则是依据本门派参与副本地图的战力平均数来进行计算。

冠军之剑还增加了自动寻路功能,当玩家选择好要执行的任务后会自动寻找到相关NPC,并直接传送至目的地。 如果玩家是单人完成任务的话,则会直接获得任务奖励;如果是多人完成任务的话,则会根据玩家的输出总量来计算分配基础收益,最后根据BOSS倒下的顺序来给予每个玩家不同的额外收益(最多可额外获取30%的收益)。

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